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Le craps est l’un des jeux de hasard les plus excitants. Dans les établissements australiens, il attire un grand nombre de clients et les émotions se déchaînent. Des cris d’excitation et de frustration peuvent être entendus dans toute la salle. Les visiteurs utilisent même des dédicaces spéciales devenues traditionnelles. Sur les sites de jeux, le craps est également populaire – des machines disponibles avec un croupier virtuel et des tables avec des dés en direct Betsafe. Avant de commencer, il est conseillé aux débutants d’apprendre à jouer au jeu de dés Betsafe et de se familiariser avec la stratégie de base.

Inventaire

Nous utilisons une table avec des côtés caoutchoutés hauts. Sur le tissu, les champs marqués pour les paris avec leurs noms, le taux de paiement. Sur une table standard (deux tablettes) dans la partie centrale, il y a un champ avec des résultats uniques. À gauche et à droite de celui-ci, il y a des champs pour les paris de ligne de base, qui se reflètent les uns les autres. Chaque côté peut contenir jusqu’à douze participants. La version mini n’a pas d’aile gauche ou droite.

Le bonus sans dépôt de dés Betsafe utilise des dés acryliques à six faces. Sur chaque face des dés, les numéros de 1 à 6 sont marqués de points. Attribut supplémentaire – une grande puce ronde Pucks avec les inscriptions ON et OFF sur différents côtés. Les paris sont payés avec des jetons de jeu. À la table standard se trouvent quatre concessionnaires.

Chaque croupier s’acquitte de ses fonctions : prendre les paris, changer les jetons, payer les gains. Dans les machines à sous dans le rôle du croupier est un algorithme logiciel. Les résultats sont déterminés par un générateur de nombres aléatoires. Derrière les tables en direct se trouve une émission en direct – il y a un vrai croupier. Les règles du jeu dans Betsafe dés Australie au format en ligne ne diffèrent pas de la version hors ligne.

Règles du craps

Pour payer les mises, on utilise des jetons sans valeur faciale, appelés couleur. Leur valeur est fixée à volonté, mais ne peut être inférieure ou supérieure à la limite du tableau. La couleur des jetons des joueurs est différente, ce qui élimine les erreurs de la part du croupier dans le paiement des gains. Les jetons peuvent être échangés contre de l’argent (des jetons ayant une valeur monétaire).

Progression du jeu

Un visiteur du casino peut rejoindre le jeu à tout moment, mais les lancers sont effectués dans l’ordre du tour. Le droit d’effectuer un lancer à chaque manche est transféré dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Le lanceur s’appelle le tireur. Au premier tour, il est tenu de faire l’un des paris obligatoires sur le résultat du tour sur la ligne Pass ou Don’t Pass. Les autres participants peuvent parier sur la ligne ou sauter un con – il n’y a pas d’exigences obligatoires.

Le tireur se voit offrir cinq paires de dés. Il doit en choisir un – les autres sont rangés dans le gobelet et ne sont pas utilisés dans la partie en cours. Après avoir choisi les dés en ligne Betsafe, il les lance pour que les cubes touchent le panneau. Lorsqu’il ne parvient pas à lancer correctement, il peut utiliser un essai de plus. Si la somme des nombres lancés est égale à 2, 3 ou 12, les jetons misés sur la passe perdent. Les participants qui ont parié sur le non-passe, gagnent sur un résultat de 3 ou 12, perdent à 7 ou 11, restent avec le leur à 2 points. Dans tous les cas ci-dessus, le concours se termine et un nouveau commence. Les montants restants vous permettent de continuer à jouer au deuxième tour – le croupier retourne le bouton Pucks avec l’inscription ON. Le deuxième tour donne l’occasion de parier sur d’autres résultats de la partie.

Un jet de sept est important. Les paris Pass gagnent avec sept points sur le premier lancer. Les autres perdent. Avec un sept au tour suivant, Pass perd et Don’t Pass gagne. Le deuxième tour peut consister en plusieurs lancers et ne se termine qu’après le tirage d’un sept. Si un sept ne tombe pas au premier tour, les lancers suivants sont nécessaires pour gagner après les lancers suivants :

  • Passer – avant que le sept ne soit lancé, lancez les dés de sorte que le même montant sorte que le premier lancer.
  • Don’t Pass – lancez un sept pour obtenir le même montant qu’au premier tour.

Après le sept, le croupier annonce Seven out! Party Over, ce qui signifie la fin de la fête et le prochain participant devient le tireur.

Types de paris supplémentaires

Au deuxième tour, le tireur et les autres joueurs peuvent parier sur des résultats supplémentaires. Les paris placés dans le champ de base sont similaires aux lignes – gagnez ou perdez à certains montants et peuvent rester dans le champ pendant plusieurs lancers.

Modalités de paiement:

  • (Big 6 et Big 8) – gagne sur un jet de 6 ou 8 contre 7. Payé 1 contre 1.
  • Le come/don’t come – Semblable au Pass/No Pass, mais peut être placé non seulement avant le premier jet, mais aussi n’importe quel jet suivant. Ils sont payés 1 pour 1.
  • Les paris d’achat – payés à 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 roulés à 7. À 6 ou 8, il paie 6 à 5, à 5, 9, il paie 3 à 2, à 4 ou 10, il paie 2 à 1.
  • Les paris laïcs – payés de la même manière que le pari d’achat, mais sur un résultat de sept par rapport aux numéros indiqués.
  • Le pari placé pour gagner – gagne à 4, 5, 6, 8, 9, 10, tombant à sept. Avec 6 et 8 multiplicateur est de 7 à 6, avec 5, 9 – 7 à 5, avec 4 ou 10 est payé 9 à 5.
  • Paris Hardway – gagne lorsque la somme de 4, 6, 8 ou 10 de deux nombres identiques (kushas). Kush pour 10 est deux cinq, pour 8 est deux quatre, etc. À 4 et 10, le paiement est de 7 contre 1, à 6 et 8, il est de 9 contre 1. À 7, vous perdez.
  • Le champ paie à 2, 3, 4, 9, 10, 11 et 12. Perd à 5, 6, 7 ou 8. À 12, il paie 3 contre 1, à 2, il paie 2 contre 1, à d’autres numéros, il paie 1 pour 1.

Dans le champ central, vous pouvez parier sur le résultat du prochain lancer. N’importe quel sept paie 5 contre 1 sur un résultat de sept, et n’importe quel craps sur deux, trois ou douze. Dans le champ entre ces champs, vous pouvez parier sur le kushi, des combinaisons spécifiques de nombres – les multiplicateurs sont marqués sur la table.

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Stratégie de base

Lors de la sélection des paris, il est nécessaire de prendre en compte la probabilité de chute des numéros, ce qui vous permet de parier plus souvent sur les résultats les plus probables, d’éviter les risques élevés. Le tableau ci-dessous précise les nombres possibles et le nombre de combinaisons de dés auxquelles ils sont formés.

Plus il y a de combinaisons, plus la somme tombe souvent.

Plus difficile d’obtenir deux et douze, car il est possible une combinaison de jouer à l’application de dés Betsafe pour chaque numéro. Sept est le résultat le plus probable car il s’agit de la somme de six combinaisons.

En pariant sur les résultats, dont la probabilité est plus élevée, le joueur est moins risqué, mais reçoit des gains avec de faibles cotes. Pour naviguer plus facilement dans ce qui est le plus rentable à parier, vous pouvez utiliser le tableau, reflétant l’avantage du casino pour l’utilisateur en termes de pourcentage. Plus le pourcentage est faible, plus la probabilité de gagner est élevée.

Il existe différentes combinaisons d’examen des dés Betsafe, donnant l’avantage au client ou à l’institution. Par exemple, pour un pari sur le terrain avec une cote de 3 contre 1 à 12 et de 2 contre 1 à 3 ou 11, la vraie cote est de 5 contre 4, la moyenne est de 7 contre 5. L’avantage est d’environ 5 %.

La stratégie d’augmentation constante ne fonctionne pas non plus – aux tables sont fixées des limites pour les mises maximales. Les limites ne vous permettent pas d’assurer des profits en doublant après des pertes.

N’oubliez pas : dés bitcoin Betsafe – divertissement de jeu. À long terme, le jeu n’est pas rentable – l’avantage est du côté du casino. En utilisant une stratégie, vous pouvez minimiser les pertes et jouer dans le plus, si la chance vous sourit.